Catalogue pyDuckHunt
Boutique pyDuckHunt
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Commande d’achat
!shop [id [cible]]Exemple : !shop 7
| N° | Objet | Effet | Portée | Prix | Commande |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Balle supplémentaireMunitions | Ajoute immédiatement une munition à l’arme. | personnel | 7 XP | !shop 1 |
| 02 | Chargeur supplémentaireMunitions | Ajoute une réserve de rechargement. | personnel | 16 XP | !shop 2 |
| 03 | Munitions perforantesMunitions | Infligent deux dégâts pendant 24 h et remplacent l’autre type spécial. | personnel | 15 XP | !shop 3 |
| 04 | Munitions explosivesMunitions | Infligent trois dégâts pendant 24 h et remplacent l’autre type spécial. | personnel | 25 XP | !shop 4 |
| 05 | Rachat de l’armeÉquipement | Récupère une arme confisquée. | personnel | 40 XP | !shop 5 |
| 06 | GraisseÉquipement | Réduit les risques d’enrayement pendant 24 h et retire le sable. | personnel | 5 XP | !shop 6 |
| 07 | Lunette de viséeÉquipement | Pour 6 tirs : bonus = (100 − précision de base) / 3, arrondi inférieur, en points de précision. À 67 % : +11 points, soit 78 % avant malus. Le bonus suit le niveau, sans tirage aléatoire. | personnel | 5 XP | !shop 7 |
| 08 | Détecteur infrarougeÉquipement | Empêche les tirs à vide, jusqu’à six utilisations pendant 24 h. | personnel | 8 XP | !shop 8 |
| 09 | SilencieuxÉquipement | Évite qu’un tir bruyant fasse fuir la cible pendant 24 h. | personnel | 5 XP | !shop 9 |
| 10 | Trèfle à quatre feuillesÉquipement | Ajoute un bonus d’expérience aux touches pendant 24 h. | personnel | 13 XP | !shop 10 |
| 11 | Lunettes de soleilProtection | Protègent contre l’éblouissement pendant 24 h. | personnel | 5 XP | !shop 11 |
| 12 | Vêtements secsRécupération | Retirent immédiatement l’effet trempé. | personnel | 9 XP | !shop 12 |
| 13 | GoupillonRécupération | Nettoie le sable et répare un sabotage. | personnel | 6 XP | !shop 13 |
| 14 | MiroirTactique | Éblouit la cible pour son prochain tir. | cible | 5 XP | !shop 14 cible |
| 15 | Poignée de sableTactique | Augmente le risque d’enrayement de la cible. | cible | 7 XP | !shop 15 cible |
| 16 | Seau d’eauTactique | Empêche la cible de tirer pendant une heure. | cible | 10 XP | !shop 16 cible |
| 17 | SabotageTactique | Force l’enrayement de l’arme ciblée. | cible | 14 XP | !shop 17 cible |
| 18 | Assurance vieProtection | Protège une fois des conséquences d’un accident pendant sept jours. | personnel | 5 XP | !shop 18 |
| 19 | Assurance responsabilité civileProtection | Divise les pénalités d’accident pendant deux jours. | personnel | 5 XP | !shop 19 |
| 20 | AppeauCanal | Programme un envol dans les dix prochaines minutes. | canal | 8 XP | !shop 20 |
| 21 | Morceau de painCanal | Valable au plus 1h : un morceau programme une attraction et se consomme au premier envol suivant, qu’il prolonge de 20s. Jusqu’à 20 morceaux actifs ; +2 de karma temporaire à l’achat. Aucun envol garanti avant expiration. | canal | 4 XP | !shop 21 |
| 22 | Détecteur de canardsÉquipement | Prévient son propriétaire du prochain envol du canal. | personnel | 4 XP | !shop 22 |
| 23 | Canard mécaniqueCanal | Programme une cible mécanique exactement dix minutes plus tard. | canal | 10 XP | !shop 23 |
| 24 | ExpressoRécupération | Réduit immédiatement la fatigue de cinq points. | personnel | 5 XP | !shop 24 |
| 25 | Thermos de caféRécupération | Ramène la fatigue à -3 : surexcité, avec -9 points de précision (hors endurance). Le malus diminue avec les tirs jusqu’à 0 de fatigue. | personnel | 15 XP | !shop 25 |
| 26 | ImperméableProtection | Protège de l’eau pendant 24 h et sèche immédiatement. | personnel | 15 XP | !shop 26 |
| 27 | Verre de gnôleTactique | Soulage la fatigue mais réduit la précision de la cible pendant une heure. | cible | 10 XP | !shop 27 cible |
| 28 | Infusion de camomilleRécupération | Accorde une heure de récupération progressive à la cible. | cible | 9 XP | !shop 28 cible |
| 29 | Sauf-conduitProtection | Protège des incidents et confiscations pendant 24 h. | personnel | 10 XP | !shop 29 |
| 30 | Rechargement automatiqueÉquipement | Recharge automatiquement après un tir pendant 24 h si une réserve existe. | personnel | 10 XP | !shop 30 |
| 31 | Rituel de purificationRécupération | Retire toutes les malédictions actives. | personnel | 30 XP | !shop 31 |