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Mitraillette
Arme initiale avec plusieurs cartouches par chargeur.
Une touche standard rapporte 10 XP. Le niveau détermine l’arme, sa capacité, les réserves et plusieurs paramètres du profil.
!duckstatsClassement : !duckrank
Arme initiale avec plusieurs cartouches par chargeur.
Capacité et réserves supérieures à l’arme initiale.
Deux cartouches par chargeur.
Une cartouche par chargeur et une précision supérieure.
Arme silencieuse, non affectée par les nuisances d’arme.
Arme silencieuse du dernier palier d’équipement.
La probabilité de toucher augmente avec le niveau et les effets actifs.
Le niveau et l’équipement modifient le risque d’enrayement et d’incident.
L’arc et l’arbalète sont silencieux et ne subissent pas les nuisances d’arme.
Les seuils augmentent aux niveaux 61, 70, 80 et 90.
Les achats réduisent l’expérience disponible sans retirer les niveaux déjà obtenus.